Jakie są różnice między grami na przeglądarkę a grami klienckimi?

Jak dokonywać wyborów, jeśli chodzi o IMO? Wolisz w pełni internetową grę MMO lub te gry, które można zainstalować bezpośrednio na komputerze?

Rodzaje MMO

Wszyscy znają pojęcia MMO i MMORPG - internetowe gry fabularne dla wielu graczy. Kto nie wie o tych ekscytujących grach, które pozwalają grać z innymi prawdziwymi graczami online, a nie z automatycznym komputerem jako rywalem? Ale jak wybrać najlepszą grę MMO?

Przykładowa gra przeglądarkowa

Ogólnie istnieją dwa rodzaje zabawek - oparty na przeglądarce i do pobrania na podstawie klienta. Przeglądarki MMO nie wymagają pobierania. Wszystko czego potrzebujesz to stabilne połączenie internetowe i dobra przeglądarka internetowa. Wystarczy założyć konto i grać. Klient musi pobrać i zainstalować klienta gry na komputerze, zanim będzie można się zalogować.

Grafika

Pobranie klienta opartego na MMO ma przewagę, jeśli chodzi o grafikę i estetykę. Najlepszą częścią gry z klientem opartym na MMO jest to, że masz świetną dynamiczną grafikę. World of Warcraft, Saga, City of Heroes, Second Life, EVE Online i Warhammer Online to niektóre z popularnych zabawek do pobrania.

Przykład gry klienta

Wymagania systemowe

Gry przeglądarkowe są preferowane przez graczy - rzadko trzeba sprawdzać kartę graficzną i prawie nie trzeba martwić się o dysk. Wszystko czego potrzebujesz to zwykła przeglądarka internetowa, najlepiej Java i Flash Player. Rzadko możesz używać MMO opartych na kliencie, jeśli Twoja karta graficzna jest nieaktualna lub system nie spełnia lub przekracza podstawowe wymagania gry. Gra nie może zostać poprawnie zainstalowana, może po prostu zawiesić się, a nawet doprowadzić do upadku systemu. Dzienniki, awarie systemu, zwolnione tempo, artefakty graficzne i inne problemy pojawią się, jeśli nie będzie zalecanego sprzętu.

Setki megabajtów w dużych grach można skompresować do dziesiątek megabajtów przy użyciu niektórych narzędzi, takich jak Unity 3D. Każda kompresja jest używana w grze opartej na przeglądarce, tak jak w grze z bazą klientów. Jeśli możesz coś zrobić w grze opartej na przeglądarce, możesz zrobić dokładnie to samo bez przeglądarki. Wydawaj mniej zasobów na pośredników i mają lepszy dostęp do lokalnego komputera.

Główne różnice między grami na przeglądarkę a grami klienckimi

  • Grając w gry MMO do pobrania, zaczynasz od pobrania dużego pliku przed grą. Następnie nastąpi ciągły rozwój i regularna dystrybucja łatek oraz częste aktualizacje treści. Jest to normalne, ponieważ oznacza to, że zyskujesz więcej funkcji w grze. Jedną z cech rozgrywki jest to, że nie można pracować nad nieaktualną wersją. Nowa klasa stworzeń jest niedostępna. Nowe mapy i lokalizacje - nie otwieraj. Szczegóły nowej postaci - Czek.
  • Przeglądarka oparta na MMO ma swoje negatywne aspekty pod względem problemów z serwerem. Jeśli gra jest popularna, będzie to wymagać specjalnego zestawu serwerów, które nie będą działać płynnie i bezawaryjnie. Każde nowe opracowanie może oznaczać przestoje trwające nawet kilka godzin..
  • Nie wszystkie zabawki do przeglądarek mają dobrą grafikę, a ładowanie grafiki przed rozpoczęciem gry zajmuje trochę czasu. Dobrym przykładem gier z naciskiem na grafikę są Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword i Tribal Wars. Nawiasem mówiąc, hotel Habbo słynie z dynamicznej grafiki..
  • Gry przeglądarkowe są rozgrywane wszędzie tam, gdzie jest dostęp do Internetu: w biurze, w parkach, w autobusie, nawet gdy stoi w kolejce. Niektóre z nich są przystosowane do różnych platform: smartfonów iPad / iPhone / Android.
  • Posiadając laptopa i połączenie z Internetem (przez lokalną sieć Wi-Fi lub przez tethering przez telefon) możesz grać w MMO z klienta w taki sam sposób, jak na podstawie przeglądarki. Wiele osób gra w EVE Online w biurach w pracy. Przypuszczalnie robią to samo w parku lub autobusie.
  • Baza przeglądarki wymaga niższej konfiguracji komputera niż baza klienta.

Subskrypcje, mikrotransakcje

Kolejna znacząca różnica między MMO opartymi na kliencie a MMO opartymi na przeglądarce - pączek. Klient zwykle ma opłatę subskrypcyjną oprócz zaliczki dla klienta i skrzynki. Wiele MMO opartych na przeglądarce może bezpłatnie zakupić dodatkowe usługi, dzięki czemu możesz grać za darmo, dopóki nie zdecydujesz, że chcesz czegoś dodatkowego w grze.

Wnioski

Oba typy gier mają swoje zalety i wady. Wysoka jakość, rozrywka i zabawa na obu typach MMO. Rozwiązanie ostatecznie sprowadza się do wrażeń użytkownika - co preferujesz, jaki rodzaj płatności lubisz oraz faktyczny wygląd i funkcje gry. Warto wypróbować obie metody, nie jest ważne, jak jesteś podłączony, sam proces gry jest ważny. Dla większości graczy World Of Warcraft lub Warhammer Online to tylko gra. To zabawna abstrakcja z prawdziwego świata. Sposób na uwolnienie pary lub odwrócenie uwagi od stresów codziennego życia. To jest istnienie wtórne, ucieczka od rzeczywistości.