Działka samobieżne w World of Tanks mają unikalny tryb strzelania, który pozwala na uszkodzenie czołgów wroga na całej mapie. Z tego powodu świetliki tak bardzo ją uwielbiają, nienawidzą ciężkich czołgów i karcą jej sojuszników, gdy grafika celowo rozmazuje się. World of Tanks zawiera wiele dział samobieżnych z pięciu różnych narodów. Jak grać w World of Tanks i robić to dobrze?
Wielu graczy zakłada, że gra w artylerię jest łatwa. Jest to jednak dalekie od przypadku, ponieważ aby wrogowie cię nienawidzili i szanowali sojuszników, musisz dołożyć wszelkich starań. Z reguły arta żyje najdłużej. A czas spędzony w bitwie musi być skutecznie wykorzystany. Aby stać się najlepszą sztuką w bitwie, powinieneś się do niej dobrze przygotować..
Treść artykułu
- Wybór artylerii
- Sprzęt i wyposażenie do dział samobieżnych
- Umiejętności załogi SPG
- Mody, które poprawiają funkcjonalność gry
- Wskazówki dotyczące prawidłowego grania SPG
Wybór artylerii
„World of Tanks” ma pięć gałęzi dział samobieżnych i 1 sztukę premium. Chińczycy i Japończycy nie mają obecnie na drzewach gałęzi dział samobieżnych, ale jest całkiem możliwe, że Wargaming zachwyci graczy nowymi artefaktami. 3 artefakty najwyższego poziomu na poziomie 10 są prawie podobne pod względem cech - narzędzia uboju, powolność i słaba dynamika. Mówimy o amerykańskim T92, niemieckim G.W. E100 i British Conqueror Gun Carriage. Jeśli chodzi o radzieckie działa samobieżne Ob.261, jego działo jest słabsze, ale dynamika i celność są znacznie wyższe. Francuski Bat.-Chatillon 155 58 wcale nie jest podobny do wszystkich dział samobieżnych: doskonała dynamika, słabe działa alfa i 4-strzałowy bęben.
W rezultacie, jeśli jesteś fanem gry dla fanów, lepiej wybrać Francuza. Wolisz strzelać do wroga jednym strzałem - Niemcy i Brytyjczycy są do Twojej dyspozycji. Liczysz nie tylko na dostanie się do wroga, ale także na plusk z wybuchowej pocisku, wtedy musisz dokonać „amerykańskiego wyboru”. Zaufaj celności w bitwie - Ob.261 jest dla Ciebie idealny.
Treści reklamowe ↑Sprzęt i wyposażenie do dział samobieżnych
Wyposażenie dla artylerii nie jest tak ważne, jak wyposażenie dodatkowe. W bitwie możesz rozwijać się bez materiałów eksploatacyjnych, ponieważ w zdecydowanej większości bitew artyleria nie ma czasu na ich użycie. Oczywiście nikt nie przeszkadza ci ze standardowym zestawem małych zestawów naprawczych i apteczek, a także gaśnicą. Artefakty o słabej dynamice przyspieszenia mogą instalować materiały eksploatacyjne, które poprawiają dynamikę w jednym z gniazd: „olej wysokiej jakości”, „regulator prędkości silnika”, „benzyna wysokooktanowa”. Specjaliści, którzy wolą walczyć na działach samobieżnych, mogą wyposażyć swoje artefakty w „jadalne” materiały eksploatacyjne dla załogi, podnosząc umiejętności o 10% (onigiri, kawa, czekolada itp.).
Jeśli chodzi o sprzęt, instalacja:
- „ubijak haubic”, aby zwiększyć szybkostrzelność działa o 10%;
- „Wzmocnione napędy podbieracza” w celu zmniejszenia prędkości redukcji lufy o 10%.
Jedyną sztuką, na której „ubijak” nie jest zainstalowany, jest Bat.-Chatillon 155 58, ponieważ ma 4-strzałowy bęben.
W zamkniętej kabinie można zainstalować „ulepszoną wentylację” w trzecim gnieździe. W przypadku większości artylerii „siatka kamuflażowa” jest również ważna dla zmniejszenia widoczności, ale jeśli działa samobieżne mają mały UGN, wówczas „siatka kamuflażowa” będzie bezużyteczna.
do treści ↑Umiejętności załogi SPG
Arta to jedyna klasa w grze, która nie musi pobierać Napraw w pierwszej kolejności. Działa samobieżne są zawsze na ostatniej linii i najczęściej giną od jednego strzału. Pobierz „naprawa” artylerii jest bezcelowa. Główną umiejętnością sztuki jest Szósty Zmysł, ponieważ wiedza o tym, czy zostałeś wyróżniony, czy nie uratuje ci życia w bitwie więcej niż jeden raz. Upewnij się, że arte musi wpompować „Przebranie” od wszystkich członków załogi oraz „Braterstwo bitewne”, aby poprawić charakterystykę czołgu.
do treści ↑Mody, które poprawiają funkcjonalność gry
Większość graczy zaniedbuje mody, sugerując, że tylko ładują grę i przeszkadzają w grze. Jest to dalekie od prawdy, ponieważ większość modów ma na celu poprawę gry. W przypadku dział samobieżnych potrzebne będą następujące mody:
- „miernik jeleni” pozwoli już na początku bitwy określić najpotężniejszych wrogów, którzy przede wszystkim muszą zostać zniszczeni;
- poprawiony widok dzięki dodatkowym funkcjom (liczniki czasu przeładowania, prędkość lotu pocisku, zasięg do celu, okręgi rozbryzgowe itp.) pozwolą najbardziej efektywnie niszczyć cele;
- „Inteligentna” mini-mapa pozwoli zaoszczędzić czas na określaniu kierunków wroga (podpisy czołgów na mapie, znaczniki światła wroga).
Wskazówki dotyczące prawidłowego grania SPG
- Wybierz odpowiednie cele wśród wrogów. Artyleria musi najpierw zniszczyć niszczyciele czołgów ciężkich i czołgi ciężkie. Jeśli artyleria wroga świeci się w oddali, należy ją najpierw zniszczyć. Nie marnuj pocisków na szybkie czołgi i świetliki. Trudno się do nich dostać i to nie są twoje cele.
- Właściwa pozycja jest kluczem do przetrwania. Zawsze staraj się zajmować pozycje za domami i budynkami, skałami i krzakami. Zawsze powinieneś mieć miejsce na odwrót.
- Przy pierwszym spojrzeniu i strzale musisz zmienić pozycję. Jeśli chodzi o światło - wszystko jest jasne, ale w przypadku strzału sytuacja jest nieco inna. Istnieje pewna grupa przewodników artyleryjskich, handlowcy, którzy wolą strzelać do artefaktów wroga, obliczając je za pomocą znaczników z pocisków. Dlatego po każdym strzale zmień pozycję, cofnij się o 20-30 metrów do przodu lub do tyłu.
- Weź pod uwagę zasięg pocisku, jego prędkość i czas lotu. Jeśli cel jest daleko, strzel przed siebie. Spróbuj strzelać do nieporuszających się czołgów wroga i przy 100% redukcji.
- Jeśli wrogi świetlik jedzie na tobie, przełącz się do trybu bezpośredniego ognia i poczekaj, aż pojawi się w zasięgu wzroku. Zbiorniki w odległości 50-100 metrów są znacznie łatwiejsze do zniszczenia w trybie bezpośredniego strzału..
- Nie lekceważ używania przycisków F2, F8 i F7.
- Częściej zmieniaj pozycje, ponieważ na każdej mapie znajdują się „martwe” strefy.
I pamiętaj, że działa samobieżne są główną siłą uderzeniową drużyny, na którą liczy wielu graczy. Staraj się nie stawiać czoła błocie, jeśli wolisz tę klasę pojazdów wojskowych w World of Tanks.