Różnica między izometrią a aksonometrią

Różne obiekty geometryczne można wyświetlać za pomocą rysunków i grafiki komputerowej, stosując zasady izometrii i aksonometrii. Jakie są cechy każdego z nich??

Treść artykułu

  • Co to jest widok perspektywiczny?
  • Co to jest izometria??
  • Porównanie
  • Tabela

Co to jest widok perspektywiczny?

Under aksonometria lub rzut aksonometryczny jest rozumiany jako sposób graficznego wyświetlania niektórych obiektów geometrycznych poprzez rzuty równoległe.

Aksonometria

W tym przypadku obiekt geometryczny jest najczęściej rysowany przy użyciu określonego układu współrzędnych - tak, że płaszczyzna, na którą jest rzutowany, nie odpowiada położeniu płaszczyzny innych współrzędnych odpowiedniego układu. Okazuje się, że obiekt jest wyświetlany w przestrzeni przez 2 rzuty i wygląda trójwymiarowo.

Ponadto z tego powodu, że płaszczyzna wyświetlania obiektu nie jest ściśle równoległa do żadnej z osi układu współrzędnych, poszczególne elementy odpowiedniego wyświetlacza mogą być zniekształcone - zgodnie z jedną z 3 poniższych zasad.

Po pierwsze, zniekształcenie wyświetlanych elementów można zaobserwować we wszystkich 3 osiach zastosowanych w systemie, w jednakowej wielkości. W tym przypadku rzut izometryczny obiektu lub izometryczny.

Reklama

Po drugie, odkształcenie elementów można zaobserwować tylko na 2 osiach o jednakowej wielkości. W takim przypadku obserwuje się rzut dimetryczny..

Po trzecie, zniekształcenie elementów można zapisać jako różne na wszystkich 3 osiach. W takim przypadku obserwuje się projekcję trimeryczną.

Rozważamy zatem specyfikę pierwszego rodzaju zniekształceń powstałych w ramach aksonometrii.

do treści ↑

Co to jest izometria??

Więc, izometria - jest to rodzaj aksonometrii obserwowanej podczas rysowania obiektu, jeśli zniekształcenie jego elementów wzdłuż wszystkich 3 osi współrzędnych jest takie samo.

Izometria

Rozważany typ rzutu aksonometrycznego jest aktywnie wykorzystywany w projektowaniu przemysłowym. Pozwala dobrze zobaczyć te lub inne szczegóły na rysunku. Zastosowanie izometrii jest również powszechne w rozwoju gier komputerowych: przy użyciu odpowiedniego rodzaju projekcji możliwe jest skuteczne wyświetlanie trójwymiarowych obrazów.

Można zauważyć, że w dziedzinie współczesnego rozwoju przemysłowego izometria zasadniczo oznacza rzut prostokątny. Ale czasami może być prezentowany w ukośnej odmianie.

do treści ↑

Porównanie

Główną różnicą między izometrią i aksonometrią jest to, że pierwszy termin odpowiada rzutowi, który jest tylko jedną z odmian tego wskazanego przez drugi termin. Rzut izometryczny różni się zatem znacznie od innych rodzajów aksonometrii - dimetrii i trimeometrii.

Pokażmy dokładniej, jaka jest różnica między izometrią a aksonometrią w małej tabeli.

do treści ↑

Tabela

IzometriaAksonometria
Co mają ze sobą wspólnego??
Izometria - rodzaj aksonometrii, sposób graficznego wyświetlania obiektów za pomocą rzutów równoległych
Jaka jest różnica między nimi?
Charakteryzuje się równością zniekształconych elementów rzutowych wzdłuż wszystkich 3 osi zastosowanego układu współrzędnychMoże być również reprezentowany przez dimetrię (równość zniekształceń wzdłuż 2 osi), trymetrię (brak równości zniekształceń, gdy są one porównywane wzdłuż 3 osi)