Seria gier turowych Sid Meier's Civilization ponad 28 lat i bez oddziałów obejmuje 6 głównych gier. Cywilizacja jest jak szachy ze świata gier wideo, gra ponadczasowa. Gracze kilku pokoleń spędzali całe godziny na imprezach w cywilizacji. Problem długiej serii polega jednak na tym, że każda część ma własne obozy fanów, którzy uważają, że ta konkretna gra z linii jest lepsza.
Nic dziwnego, że ten problem występuje w tej serii. W Internecie toczą się spory między fanami szóstej, piątej i innych starych części gry. Dlatego w tym artykule postaramy się porównać „jabłka niezgody” wielu graczy na całym świecie i wydać werdykt.
O serii w ogóle
„Cywilizacja” to globalna strategia turowaJa, w którym gracz kieruje absolutnie wszystkimi procesami w państwie. Prowadzi budowę nowych miast, jest odpowiedzialny za budowę budynków, rozkazy budowy dróg, nawadnianie pól i kopanie min w górach, zawiera sojusze i wojny wojenne.
Gra rozpoczyna się w czasach starożytnych, z jedną osadą, miejscem, dla którego my również wybieramy. Z biegiem lat mała osada rozszerzy się i zamieni w całe imperium. Będziemy studiować technologię, przechodzić od włóczników do rycerzy, zmieniać kusze na karabiny i uczyć się, jak wydobywać olej, uran i żelazo. Będziemy rozszerzać i rozwijać nowe terytoria, a wokół nas będą inne państwa, z których wiele będzie chciało zdobyć nasze ziemie.
Jedną z cech tej serii jest całkowity brak historyczności. Budujemy cywilizację od zera i od początku do końca pełnimy rolę nieśmiertelnego przywódcy. Impreza może trwać od 5000 roku pne do 2050 roku. Koniec nadejdzie, gdy jeden z narodów odniesie zwycięstwo dyplomatyczne, naukowe, kulturalne, religijne lub militarne lub zgromadzi najwięcej punktów do 2050 r. Jako przykład w grze możesz zobaczyć Azteków na czołgach, Celtów, buddystów, Rzymian na nurkujących myśliwcach oraz jak okropni są Hindusi kierowani przez Gandhiego, gdy wystrzeliwują pocisk nuklearny w naszym kierunku ...
O cywilizacji V.
Piąta główna gra z serii strategii turowych została wydana 5 lat po ostatniej grze, w 2010 roku. W tej chwili zawiera 2 główne dodatki i 13 małych z mapami i nowymi narodami. Gra została ciepło przyjęta przez krytyków i zwykłych graczy, ale nawet wtedy znawcy starych części zaczęli mówić, że gra jest uproszczona, aby zadowolić najbardziej.
O złych rzeczach w grze zauważ: słaba sztuczna inteligencja; polityka, dyplomacja i handel stały się bardziej prymitywne; przeniesiono szpiegostwo, religię i inne żetony DLC. Być może gra została uproszczona w porównaniu do poprzednich, ale taki ruch pozwolił zwrócić uwagę osób przypadkowych na grę. Pomimo wszystkich uproszczeń dodano nowe, rewolucyjne pomysły na fundamenty serii. Interfejs stał się więc wygodniejszy; kwadratowa karta została zastąpiona sześciokątną; małe narody zamieniły się w miasta; system walki został przeprojektowany, teraz tylko 1 jednostka może znajdować się na 1 komórce.
O cywilizacji VI
Szósta część ukazała się po dobrych 6 latach po piątej, w 2016 r., I obecnie zawiera 1 ważny dodatek, który został wydany, 1 duży przyszły dodatek i 6 małych. Wielu było zaskoczonych, że innowacje skomplikowały mechanikę, w grze trzeba było myśleć o przyszłości. Próg wejścia do gry stał się nieco wyższy niż w piątej części. Innowacje i zmiany: brak dyplomatycznego zwycięstwa i utworzenie ONZ (oczekiwane w nadchodzącym dodatku); dodano całkowicie nowy system obszarów miejskich; zmiany w polityce i dyplomacji; częściowo przerobione systemy technologiczne, wspaniali ludzie, zasoby, pracownicy, szczęście, religia i archeologia; możliwość łączenia jednostek; nowy styl grafiki i designu.
Zaczęli porównywać szóstą cywilizację z piątą, jak kiedyś samą piątą z czwartą. Gracze zauważają, że w porównaniu do poprzednich części, wizualnie szósta najtrudniejszy, wraz z nowymi ulepszeniami przyszedł bałagan. Kurs ergonomii w Civilization 5 został zmieniony.
Porównanie
Podobieństwo piątej i szóstej cywilizacji polega na tym, że obie gry są „rewolucyjne” w porównaniu z poprzednią częścią. Starzy gracze znajdują w nich wady, podczas gdy dla nowych graczy są idealnymi grami bez wad. Można również zauważyć, że obie te gry w momencie wydania są niedokończone, niezdarne i skąpe na nowe żetony. Firaxis kończyło, naprawia i uzupełnia swoje gry po wydaniu.
Charakterystyczne, nie najmilsze cechy 5 i 6 cywilizacji to ich Zależność DLC, w końcu programiści z wyżej wspomnianego studia Firaxis Games zaczęli przenosić mechanikę i funkcje starych gier do osobnych płatnych dodatków. W piątej cywilizacji funkcje te okazały się religią i szpiegostwem oraz niektórymi osobliwościami dyplomatycznymi; chociaż w szóstej okazji było ich więcej, zniknęło, ale dyplomacja ucierpiała na korzyść religii. Dziwne, że w XXI wieku programiści stawiają na religię, a nie dyplomację..
Przejdźmy do wyników. Porównywanie gier z serii Civilization jest dokładnie takie samo, jak porównywanie telefonów iPhone lub gier z serii Counter Strike. Szósta cywilizacja to piąty odbiorca, piąty to czwarty odbiorca i tak dalej. Tak, pojawia się coś nowego, grafika poprawia się dzięki nowoczesnej technologii, ale ogólnie jest to jedna i ta sama gra.
Deweloperzy wypuszczają nowe gry z tej cudownej serii nie po to, aby ciągle robić coś nowego, ale po to, aby dać nowej generacji graczy możliwość zapoznania się z tą legendą w świecie strategii. Dlatego każde pokolenie lubi rolę, w której grał i w której spędzał godziny bez końca. Chłopiec grający teraz w Civilization VI będzie kiedyś tym samym mężczyzną, który pamięta „civ” jak gracze w pierwszych częściach gry.Wniosek
Nie można dokładnie powiedzieć, która gra z tej serii jest najlepsza, każda jest dobra dla kogoś innego. Gra nie różni się zasadniczo, dostosowuje się do nowych czasów i trendów. Każda część jest inna zarówno w dobrym, jak i złym kierunku od poprzedniej, ale to nie powstrzyma legendarnej serii i jej rozwoju, miliony graczy przez cały czas grały i będą grać w Civilization. Czy to źle?