Far Cry 3 lub Far Cry 4 - która gra jest lepsza i ciekawsza?

Far Cry to przygodowa seria francuskiego studia Ubisoft. Gry z tej linii są wydawane zarówno na PC, jak i na konsole do gier. Ich funkcje to:

  • Gra pierwszoosobowa.
  • Realistyczna grafika i fizyka..
  • Nieliniowy spisek wykorzystujący tematy „dla dorosłych” - przestępczość zorganizowana, terroryzm, używanie narkotyków itp..
  • Duży otwarty świat do eksploracji.
  • Obecność wielu zadań i działań pobocznych.
  • Szeroki wybór broni, sprzętu i pojazdów.
  • Duża zmienność rozgrywki.
  • Możliwość wspólnej gry w sieci.

Far Cry jest zasłużenie brane pod uwagę jedna z najlepszych franczyz w swoim gatunku. Ale krytycy zauważają również jego wady, z których główną rozważa się stagnacja: rzekomo kolejne gry z tej serii niewiele różnią się od swoich poprzedników, nie wykazują jakościowego rozwoju pomysłów i ilościowego wzrostu zawartości.

Zobaczmy, czy tak jest w przypadku Far Cry 3 i Far Cry 4.

Far cry 3

Gra została wydana w listopadzie 2012 roku na PC, PlayStation 3 i Xbox 360.

Fabuła rozgrywa się na wyspach fikcyjnej Archipelag Ruksky, położony u zbiegu Oceanu Indyjskiego i Pacyfiku. Gracz jest w tej roli Jason Brody - młody Amerykanin, który spędza wakacje w Tajlandii z dziewczyną, braćmi i przyjaciółmi. Za sugestią nowego przyjaciela, lokalnego klubu DJ, firma ląduje ze spadochronami na „rajskich” wyspach, które okazują się być bazą na wpół szalonych piratów Vaasa Czarnogóra. Amerykanie są zakładnikami.

Głównej postaci udaje się uciec. Zostaje zabrany przez członków plemienia Rakiyat - tubylców Wysp Ruk, którzy prowadzą wojnę partyzancką przeciwko piratom. Jason angażuje się w walkę, a podczas nalotów na pirackie bazy uwalnia swoich przyjaciół i zyskuje zaufanie rakijatów. Później na scenie pojawili się agenci CIA, „rozwijając” pirackich przywódców Vaasa i Hoyta Volkera.

Z pomocą CIA protagonista zabija obu i uwalnia brata, ale potem szczekają na rozkaz kapłanki Zytry, siostry Vaasa, i chwytają przyjaciół Jasona. Gracz otrzymuje okrutny wybór, który wpływa na zakończenie: albo Jason uwalnia swoich przyjaciół i opuszcza wyspy wraz z nimi, albo poświęca ich i zostaje z plemieniem.

Oprócz kampanii dla jednego gracza gra ma także kampanię kooperacyjną dla czterech graczy, której wydarzenia rozgrywają się na tych samych wyspach, ale sześć miesięcy przed głównym wątkiem.

Far cry 4

Gra została wydana w listopadzie 2014 roku na PC, PlayStation 3/4 Xbox 360 / One. Nie jest to bezpośrednia kontynuacja trzeciej części, ale jej akcja rozgrywa się w tym samym wszechświecie.

Gracz przejmuje kontrolę Ajay Gale, który niesie pył swojej matki Ishwari do swojej historycznej ojczyzny, do fikcyjnego kraju himalajskiego Kirat. Kraj jest rozdarty przez wojnę domową, w której armia ekscentrycznego i okrutnego króla Peygan Mina stawia czoła ruchowi Złota droga, kiedyś założony przez ojca Ajaya.

Na górskiej drodze autobus, w którym jedzie bohater, zostaje schwytany przez oddział pod dowództwem samego króla. Peygan z wzroku Ajaya rozumie, że jest on synem Ishwari, z którym despota miał związek miłosny. Bohater „odwiedza” króla, ale ucieka z pomocą jednego z dowódców rebeliantów. Nie mogąc opuścić kraju, Ajay dołącza do partyzantów, którzy używają go do inspirowania swoich bojowników.

Otrzymawszy impuls moralny, „Złota Droga” z pomocą Ajaya odzyskuje króla na południe od Kiratu. Przed wyruszeniem na północ gracz będzie musiał wybrać, który z dwóch dowódców ruchu oporu otrzyma całą moc, a kto zostanie zabity lub wydalony. następnie wybór ten wpłynie na los kraju. I prawie na samym końcu kampanii kolejna decyzja gracza zależy od tego, czy bohater pozna Peyganowi tajemnice swojej rodziny, czy też zabije króla.

Gra ma tryb kooperacyjnego przejścia kampanii dla dwóch graczy i rywalizacji wieloosobowej.

Co łączy trzecia i czwarta część?

Ponieważ gry należą do tej samej serii, a różnica w latach wydania między nimi jest niewielka, obie mają wiele wspólnych cech:

  • Obie części oparte są na silniku gry Dunia Silnik 2 - oznacza to, że technicznie ich grafika i fizyka są na tym samym poziomie, sztuczna inteligencja, mechanika gry itp. są jednakowo wdrażane.
  • Obie gry używają kombinacji kampania fabularna i fabuła bez fabuły (przejęcie kontroli nad terytorium, wykonywanie zadań przez czas lub liczbę trofeów itp.). Oba te aspekty są równie ważne dla przejścia gry: bez nagród za wykonanie dodatkowych misji gracz nie będzie w stanie ukończyć kampanii fabularnej.
  • Rodzaje drobnych zadań w obu częściach są podobne., a głównymi są zajęcie placówek i zajęcie, odpowiednio, wież radiowych lub dzwonnic. I w tym przypadku, w innym przypadku, gracz musi oczyścić obiekt z żołnierzy wroga. Po zajęciu wieży radiowej lub dzwonnicy gracz rozszerza dostępne dla niego terytorium do badań, zdobywając posterunek - otrzymuje na nim silny punkt. Ponadto przechwyty zapewniają dostęp do misji pobocznych innych typów, nowej broni i specjalizacji itp..
  • W grach używane są podobne systemy progresji postaci. Zdobywając punkty doświadczenia za zabijanie wrogów i inne działania (wypełnianie misji, zdobywanie terytorium, polowanie na dzikie zwierzęta itp.), Gracz może rozdzielić je na kilka gałęzi pompowania i odkryć nowe umiejętności ofensywne lub obronne dla swojego bohatera. W ten sposób „wyostrza się” postać w celu określonego stylu gry.
  • Obie części są dostępne. prawie taki sam arsenał i zasięg pojazdów. Broń może dostosuj: instaluj przyrządy celownicze różnych typów, tłumiki itp. Istnieją „zarejestrowane” próbki z już zainstalowanym zestawem nadwozia i nieco poprawionymi właściwościami. Sprzęt to ląd i woda, zarówno proste pojazdy transportowe, jak i wojsko, opancerzone i wyposażone w ciężką broń.
  • Obie gry pochodzą edytor map, pozwalając ci tworzyć nowe mapy w oparciu o dostępne zasoby (tekstury, postacie, broń itp.) i grać na nich.

Czym różnią się gry??

Nie ma tak wielu podstawowych różnic między 3. i 4. częścią Far Cry. Jeśli pominiemy nieznaczny wzrost arsenału, listę mniejszych misji i inne zmiany ilościowe, możemy jedynie zauważyć:

  1. Różne ustawienia: archipelag tropikalny i górzysty region. W związku z tym ich treść i styl wizualny są różne: roślinność i przyroda, zjawiska pogodowe, architektura, zabytki kultury i obecna populacja fikcyjnych krajów. Ustawienie wpływa również na rozgrywkę - na przykład w Far Cry 4 dużą uwagę zwraca się na aspekt pionowy: wspinanie się, chwytanie umocnionych szczytów, latanie helikopterem nad grzbietami.
  2. Inne podejście do trybów sieciowych. W trzeciej części gry kampania kooperacyjna jest dość prymitywna i praktycznie służy jedynie wydłużeniu czasu gry. w czwartym wspólnym przejściu głównego wątku daje znacznie inne wrażenia niż pojedynczy. Drużynowy tryb wieloosobowy Far Cry 4 zapewnia bardzo rzadką asymetryczną rozgrywkę dla różnych stron. Gracz może dołączyć do łowców lasów, uzbrojonych tylko w łuki, ale posiadających magię walki lub do armii ze standardową bronią strzelecką i sprzętem wojskowym.

Który wybrać?

Ponieważ z technicznego punktu widzenia obie części są identyczne, a różnice w mechanice gry i dostępnej zawartości nie są bardzo duże, to nie tyle wybór gry jako całości, ale ustawienie i fabuła.

Far Cry 3 - wybór tych, którzy są zainteresowani obserwacją rozwoju protagonista, który jest zainteresowany tematem współczesnego piractwa lub chce przynajmniej wirtualnie odwiedzić gorącą wyspę zagubioną w oceanie. Ci, którzy lubią heroizm rewolucyjnej walki, surowość gór - lub niezwykły tryb wieloosobowy - zdecydowanie warto kupić Daleko Płacz 4.