Początkujący World of Tanks po rejestracji otrzymują 7 czołgów pierwszego poziomu, w tym 6 czołgów lekkich i jeden czołg średni brytyjskiej produkcji. I oczywiście każdy gracz zadaje pytanie: którą gałąź pobrać w World of Tanks? W końcu gra ma około trzystu czołgów, których pompowanie może potrwać lata.
Oczywiście możesz zainwestować znaczne kwoty w grę, aby przyspieszyć pompowanie czołgów. Ale znacznie łatwiej jest początkowo wybrać ulubioną klasę sprzętu i pompować zbiorniki z odpowiednich gałęzi. Ustalenie, która klasa czołgów Ci odpowiada, jest dość prosta. Wystarczy pobrać klienta testowego podczas testowania i korzystać z najwyższej klasy technologii różnych klas.
W rzeczywistości w grze występuje 7 „drzew” rozwoju czołgów - siedem narodów. ZSRR i Niemcy pojawiły się najpierw w grze, a następnie stopniowo weszły amerykańskie, francuskie, brytyjskie i chińskie czołgi. Ostatnimi w grze było 13 japońskich samurajów z czołgiem średnim STB-1, który później został nazwany „Leopatton”.
Każde drzewo / naród ma kilka gałęzi. Najbardziej obszerne „drzewa” znajdują się w ZSRR, Niemczech i USA. Mają kilka gałęzi czołgów jednoklasowych (2 gałęzie niszczycieli czołgów, ST i TT z ZSRR i Niemiec).
Zastanówmy się, którą gałąź pobrać w WoT. Przede wszystkim musisz przeanalizować klasy istniejącej technologii. World of Tanks przedstawia 5 klas pojazdów bojowych: działa samobieżne LT, ST, TT, PT i pistolety samobieżne. Niszczyciele czołgów i działa samobieżne przeciwpancerne połączone w jeden niszczyciel czołgów jednej klasy.
Treść artykułu
- Lekkie pojazdy bojowe
- Średnie pojazdy bojowe
- Ciężkie pojazdy bojowe
- Dział samobieżne przeciwpancerne
- Sztuka samobieżna. ustawienie
Lekkie pojazdy bojowe
LT (lekkie czołgi) - pojazdy bojowe o lekkim pancerzu, dobrych właściwościach dynamicznych, których głównym celem w walce jest rozpoznanie pozycji wroga i, jeśli to możliwe, zniszczenie artylerii wroga. Obecnie w grze dostępne są lekkie czołgi we wszystkich krajach do poziomu 8 (AMX 1390, WZ-132). Kiedyś ta klasa czołgów była jedną z najpopularniejszych, ale wraz ze zniknięciem sztuki po artonercie czołgów lekkich w bitwach, stała się mniej.
Wszystkie lekkie czołgi można podzielić na 3 kategorie:
- niski poziom LT, poziom 2-4, najpopularniejszy przedstawiciel - Pz. I C;
- średniozaawansowany LT, poziom 5-6, przedstawiciele popularnych klas - M24 Chaffee, MT-25, ELC AMX;
- samoloty wysokiego poziomu, poziom 7-8, wśród których nie ma wielu samochodów - T71, WZ-131/132, AMX 1375/1390.
Z reguły lekkie czołgi mają słabe działa i tekturowy pancerz. Ale są wśród nich wyjątki. Na przykład wszystkie francuskie czołgi lekkie z okresu przedwojennego wyróżniają się grubym pancerzem i niską prędkością (AMX 38/40), a najlepszy francuski AMX 1390 jest wyposażony w działo bębnowe na 6 strzałów, zdolne do zdenerwowania nawet ciężkich czołgów.
Dla lekkiego czołgu, oprócz jego dynamicznych właściwości, ważna jest widoczność i promień radia. Bez dobrej recenzji i radia nie można normalnie „zabłysnąć”. Ta klasa ma bonus w postaci tego samego przebrania, zarówno w ruchu, jak i w stanie nieruchomym.
Jeśli lubisz dynamiczne walki, karuzele i chcesz morza zabawy, ta klasa sprzętu jest dla Ciebie. Ale bądź przygotowany na to, że wszyscy cię przeszyją, a szanse na przetrwanie w bitwie będą minimalne.
do treści ↑Średnie pojazdy bojowe
ST (czołgi średnie) - jedyna klasa sprzętu wojskowego obecna we wszystkich „drzewach” na najwyższych poziomach. Prawie wszystkie czołgi eksploatowane w większości krajów to czołgi średnie. Na przykład w Rosji czołgi T72 / 80/90 mają typ „główny”.
Ważnymi celami czołgu średniego w bitwie są wsparcie sojuszników, sabotaż za liniami wroga i zniszczenie artylerii. Średni czołg ma absolutnie wszystko, aby stać się uniwersalną maszyną w walce. Tak więc samochody najwyższego poziomu na poziomie 10 mają dobre właściwości dynamiczne, zabójcze działa i mocne wieże. Zazwyczaj kadłuby czołgów średnich mają słaby pancerz ze względu na redukcję masy i lepszą wydajność dynamiczną. Ale są pewne wyjątki między st-shek. Na przykład japońskie nieporozumienie Chi-Ri - tomy jak czołg ciężki, zbroja jak płuco.
Przeciwnie, niemiecki topowy E50M będzie zazdrościć każdemu st-gabinetowi. Rezerwacja niemieckiego nie jest gorsza niż rezerwacja sznurków na poziomie 8-9. Klasyczne czołgi średnie w grze to radzieckie czołgi średnie, które są prawie identyczne pod względem cech: T62A, Ob. 140, t. 430. Jeśli chodzi o francuskie czołgi średnie, poziom Batchat 10 jest bardziej powiększoną wersją AMX 1390. Dynamika LT, działo z wysoką alfą i obrażeniami od bębna, tekturowy pancerz - tak można opisać popularny czołg średni B-C 25t w kilku słowach. Jeśli chodzi o ST innych narodów, nie są tak popularne jak radziecki T62A lub Batchat.
We wszystkich narodach, w przeciwieństwie do innych gałęzi, istnieje gałąź czołgów średnich. Do tej pory Japończycy przedstawili tylko jedną gałąź CT. Jeśli wolisz aktywne bitwy, ale jednocześnie polegasz na małej zbroi i jesteś gotowy do walki z czołgami ciężkimi, to ta klasa sprzętu została stworzona dla Ciebie.
do treści ↑Ciężkie pojazdy bojowe
TT (czołgi ciężkie) - z reguły dobrze opancerzone czołgi słabo zwinne o dużej masie i potężnych działach, których głównym celem jest przepychanie flanek i określonych kierunków. Ale, jak we wszystkich klasach, istnieją wyjątki między sznurkami. Na przykład francuskie sznury są słabo opancerzone, ale równoważy to doskonała dynamika. Klasyczni przedstawiciele czołgów ciężkich - E100 i Maus, IS-7 i IS-4.
Pierwsze sznury do dyspozycji gracza mogą pojawić się już na poziomie 4: niemiecki DW2, francuski B1. Nie ma jeszcze ciężkich czołgów poniżej poziomu 4. Co więcej, odmiany każdego narodu zasadniczo różnią się od kolegów z klasy z innego narodu. Na przykład radzieckie ciężkie pasy mają doskonałą rykoszetową zbroję, dobrą dynamikę, przeklęte, ale krzywe działo. Strzelanie z daleka za pomocą takiego instrumentu nie będzie działać. Z kolei Niemcy wyróżniają się ciężkim pancerzem, powolnością i precyzyjnym działem.
Amerykańskie czołgi ciężkie charakteryzują się dynamiką czołgów średnich, niską maksymalną prędkością i specjalną rezerwacją: wszystkie amerykańskie czołgi TT są dobrze chronione przed czołem, ale rufa i boki kadłuba / wieży są słabo opancerzone. Jednocześnie amery mają umiarkowanie celne i szybkostrzelne działa. Francuzi mają kartonową zbroję w każdej projekcji, ale działa bębnowe czynią je śmiertelną bronią w każdej bitwie.
Chiński 113 jest podobny do radzieckiego czołgu ciężkiego, ale Japończycy nie mają jeszcze ciężkich czołgów. Jeśli chodzi o najwyższego ciężkiego Brytyjczyka, gra na nim wymaga pewnych umiejętności i doświadczenia, ze względu na słaby pancerz i położenie wieży z tyłu.
Ciężka klasa pojazdów bojowych zostanie stworzona dla Ciebie, jeśli:
- masz nadzieję w walce o zbroję;
- Dobra broń o wysokiej penetracji alfa i pancerzu jest dla ciebie ważna;
- nie spieszy ci się.
Pamiętaj jednak, że czołgi ciężkie są „uwielbiane” przez artylerię i niszczyciele czołgów, a przede wszystkim niszczone przez wrogów.
do treści ↑Dział samobieżne przeciwpancerne
Pistolety samobieżne PT (artyleria przeciwpancerna) - pojazdy bojowe z masywnym pancerzem przednim, dobrym kamuflażem i bronią penetracyjną. Z reguły alfa górnych PT jest wyższa niż 750 jednostek, a celność działa jest najlepsza w grze. Pojazdy te są przeznaczone do niszczenia ciężkich czołgów na odległość. Fri-sau ma najwyższe współczynniki kamuflażu i niską sylwetkę. Prawie wszystkie pt-shek nie mają wieży. Tylko jedna gałąź amerykańskich niszczycieli czołgów z wieżami wieżowymi (od T49 do T110E4) i kilka niemieckich poziomów Fris 8-10 różni się od wszystkich.
Jak wspomniano powyżej, Fri-Sau ma najpotężniejszą broń. Wystarczy spojrzeć na brytyjski FV215 (183) z obrażeniami zadanymi przez minę lądową w wysokości 1750 sztuk złota lub na JdPzE100 ze średnim jednorazowym uszkodzeniem broni wynoszącym 1050 jednostek. Ale z powodu braku wieży na większości pt-shek gra jest dość trudna. Po zestrzeleniu gąsienicy niszczyciel czołgów staje się bezradny, ponieważ nie ma możliwości rozmieszczenia wieży. Większość nowicjuszy niszczycieli czołgów umiera z lufy czołgów średnich i lekkich. Wszystkie pojazdy bojowe klasy PT-SAU można podzielić na dwie grupy:
- typ szturmowy shtk - Żółw, JdPzE100, Ob.268, Foch 155, T95, T110E3;
- niszczyciel czołgów typu krzakowego - WT E100, FV215 (183).
Czy wolisz zniszczenie wroga na odległość przez snajpera i nie chcesz usłyszeć w odpowiedzi „Nie uderzył”? Fri-shki dla Ciebie!
do treści ↑Sztuka samobieżna. ustawienie
Działa samobieżne (działa samobieżne, artyleria, artyleria) - jedyna klasa czołgów w grze, która może strzelać w specjalnym trybie artyleryjskim na odległość. Prawie wszystkie działa samobieżne w grze są lekko opancerzone, mają stałą sterówkę, jak niszczyciel czołgów, i słabą dynamikę przyspieszenia. Ale dla każdego kryterium istnieje wyjątek:
- gra ma kilka artylerii z w pełni obracającymi się wieżami (SU-26, Bat.-Chatillon 155 55/58, Birch Gun);
- niektóre działa samobieżne są opancerzone nie gorzej niż ciężkie czołgi (Conqueror Gun Carriage);
- Sztuka francuska wyróżnia się doskonałymi właściwościami dynamicznymi, ale brytyjskie dziecko FV304 o prędkości maksymalnej 72 km / h zdobyło laury zwycięzcy w najszybszej nominacji do sztuki.
W WoT jest tylko 5 poziom 10 sztuki. Chińczycy i Japończycy nie mają jeszcze artylerii.
Ale główną cechą wszystkich dział samobieżnych są ich potężne działa na swój poziom z długim czasem przeładowania. Na przykład lufa T92 (najlepsza amerykańska artyleria) pozwala zadawać obrażenia w 2250 jednostkach. Głównym celem sztuki w bitwie jest niszczenie ciężkich czołgów, niszczycieli czołgów i iluminowanych artefaktów wroga. Gra w sztukę wymaga starannego wyboru miejsca do fotografowania. Krzewy, budynki, wąwozy - klasyczna lokalizacja dział samobieżnych. Czy wolisz walczyć z wrogiem z daleka? Następnie pompuj najlepsze artefakty i przygotuj się do bitwy.
Nie wiesz co pompować? Obejrzyj wideo z Amway921:
Wybierz dowolną klasę, pobierz odpowiednią gałąź do czołgu i zniszcz pojazdy wroga.
Miłej walki!